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Francisco J. Gallego-Durán
Francisco J. Gallego-Durán
Universidad de Alicante (ORCID: 0000-0002-6711-8666)
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Título
Citado por
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Año
Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje
FJ Gallego-Durán, R Molina-Carmona, F Llorens-Largo
XX Jornadas sobre la enseñanza universitaria de la informática, Oviedo …, 2014
249*2014
Gamificación del Proceso de Aprendizaje: Lecciones Aprendidas
F Llorens Largo, FJ Gallego-Durán, C Villagrá Arnedo, P Compañ, ...
IEEE Education Society (Capítulo Español), 2016
2072016
Gamification of the Learning Process: Lessons Learned
F Llorens-Largo, FJ Gallego-Durán, CJ Villagrá-Arnedo, ...
IEEE Revista Iberoamericana de Tecnologias del Aprendizaje 11 (4), 227-234, 2016
1682016
Panorámica: serious games, gamification y mucho más
FJ Gallego-Durán, CJ Villagrá-Arnedo, R Satorre Cuerda, P Compañ, ...
ReVisión 7 (2), 13-23, 2014
1662014
COVID-proof: cómo el aprendizaje basado en proyectos ha soportado el confinamiento
F Llorens-Largo, C Villagrá-Arnedo, F Gallego-Durán, R Molina-Carmona
Campus Virtuales 10 (1), 73-88, 2021
742021
Improving the expressiveness of black-box models for predicting student performance
CJ Villagrá-Arnedo, FJ Gallego-Durán, F Llorens-Largo, ...
Computers in Human Behavior 72, 621-631, 2016
742016
A Guide for Game-Design-Based Gamification
FJ Gallego-Durán, CJ Villagrá-Arnedo, R Satorre-Cuerda, ...
Informatics 6 (4), 49, 2019
472019
Predicting Academic Performance From Behavioural And Learning Data
C Villagrá Arnedo, F Gallego Durán, P Compañ, F Llorens Largo, ...
WIT Press, 2016
432016
Can Moodle be used for structural gamification?
H Pastor, R Satorre, R Molina, FJ Gallego, F Llorens
INTED2015 Proceedings, 1014-1021, 2015
34*2015
LudifyME: An Adaptive Learning Model Based on Gamification
F Llorens-Largo, CJ Villagrá-Arnedo, FJ Gallego-Durán, ...
Formative Assessment, Learning Data Analytics and Gamification, 245-269, 2016
322016
ABPgame+: siete asignaturas, un proyecto
CJ Villagrá-Arnedo, FJ Gallego-Durán, MC Rafael, F Llorens-Largo
Actas de las XX Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática …, 2014
312014
PLMan: Towards a gamified learning system
C Villagrá-Arnedo, FJ Gallego-Durán, R Molina-Carmona, ...
Learning and Collaboration Technologies: Third International Conference, LCT …, 2016
302016
Measuring the difficulty of activities for adaptive learning
FJ Gallego-Durán, R Molina-Carmona, F Llorens-Largo
Universal access in the information society 17, 335-348, 2018
282018
Towards an Iterative Design for Serious Games
SJ Viudes-Carbonell, FJ Gallego-Durán, F Llorens-Largo, ...
Sustainability 13 (6), 3290, 2021
242021
¡ Gamificad, insensatos!
FJ Gallego-Durán, F Llorens-Largo
Asociación de Enseñantes Universitarios de la Informática (AENUI), 2015
212015
ABPgame+ o cómo hacer del último curso de Ingeniería una primera experiencia profesional
C Villagrá Arnedo, F Gallego Durán, R Molina Carmona, F Llorens Largo, ...
Universidad de Alicante. Vicerrectorado de Estudios, Formación y Calidad, 2014
212014
Time-dependent performance prediction system for early insight in learning trends
C Villagrá-Arnedo, F Gallego-Durán, F Llorens-Largo, R Satorre-Cuerda, ...
International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence …, 2020
192020
A guide for making video games accessible to users with cerebral palsy
P Compañ-Rosique, R Molina-Carmona, F Gallego-Durán, ...
Universal Access in the Information Society 18 (3), 565-581, 2019
192019
¿ Qué nos enseña Pacman? Lecciones aprendidas desarrollando videojuegos educativos
FJ Gallego, F Llorens
Actas I Congreso Internacional sobre Aprendizaje, Innovación y …, 2011
19*2011
PLMan: A Game-Based Learning Activity for Teaching Logic Thinking and Programming
FJ Gallego-Duran, C Villagra-Arnedo, F Llorens-Largo, ...
INTERNATIONAL JOURNAL OF ENGINEERING EDUCATION 33 (2), 807-815, 2017
182017
El sistema no puede realizar la operación en estos momentos. Inténtalo de nuevo más tarde.
Artículos 1–20